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DICCIONARIO INGLÉS-HISPÁNICO DE DUDAS

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ARCNet. Red ARC. La red ARC es una tecnología LAN que ofrece una topología flexible para conectar computadoras personales entre si. El término ARC es un acrónimo de Attached Resource Computer network (Red de Computadoras de Recursos Vinculados. Es uno de los sistemas LAN más antiguos y populares que fuera originalmente desarrollado por John Murphy de Datapoint Corp. Las plaquetas de Interfaz ARCnet (ó plaquetas controladoras de la red) son fabricadas por diferentes companías y cada una de ellas
posee la capacidad de funcionar con otras plaquetas de Red ARCnet.
Es decir, cada estación de trabajo PC en una red podría tener una plaqueta de un fabricante diferente (en una topología "en estrella") Las LAN que emplean plaquetas de
interfaz para red frecuentemente son conocidas como "media sharing" (que comparten medios) y son más flexibles y brindan una performance más rápida que las LAN RS-232.
Las LAN ARCnet son capaces de operar a velocidades de hasta 2.5 megabits/segundo. La norma IEEE 802.4 describe las especificaciones existentes para cableados de las ARCnet.

Area área, zona.

Argument. argumento. Una palabra que Ud. incorpora en la línea de comando que está separada por espacios del comando mismo. Un comando puede tener más de un argumento.
Los argumentos pueden indicar a un comando como quiere Ud. que opere, por ejemplo, lf - a. El argumento -a le indica al programa lf (que dá una lista de los archivos), que Ud. desea que muestre todos los archivos. Estos tipos de argumentos también son conocidos como opciones o indicadores. Los argumentos también pueden indicar a un comando sobre que elemento Ud., quiere que actúe dicho comando. Por ej. lf -a /tmp/spell.out le indica a lf que liste el archivo /tmp/spell.out si dicho archivo existe.

Argument argumento.

Argument count cuenta de argumentos

Argument list generation generación de la lista de argumentos

Argument vector vector de argumentos

Argument, command line argumento,línea de comando

Argument, procedure argumento de función

Arguments, null argumento nulo

Arithmetic expression expresión aritmética

Arithmetic logic unit unidad lógica y aritmética, unidad aritmético-lógica.

Arithmetic Logic(al) Unit, ALU. Unidad Aritmética y Lógica, UAL. El ALU es el núcleo del microprocesador y uno de sus componentes esenciales. Es la base operativa entre los registros y el bloque de control. El ALU efectúa diversas formas de operaciones de adición, a operaciones de multiplicación, división, exponenciación, etc.
El modo lógico se relaciona con las operaciones de movimiento, enmascaramiento (u ocultamiento) (gating, masking) y con otras manipulaciones efectuadas con los contenidos de los registros. Generalmente la arquitectura de la ALU maneja cantidades de 8 bits en el acumulador, mientras que el archivo de registro está compuesto por tres registros de 16 bits. Como, con frecuencia, el acumulador y la ALU solo tienen 8 bits de ancho, se puede acceder a estos tres registros generales por medio de instrucciones que traten a éstos como seis registros de 8 bits. La selección de cual es el concepto que se habrá de emplear generalmente queda librada a criterio del programador. Desde el punto de vista del equipamiento (Hardware), en muchos sistemas el procesador opera sobre bytes de 8 bits, y todas las operaciones I/O usan una trayectoria de datos (data path) de 8 bits.

Arithmetic operation operación aritmética.

Arithmetic operator operador aritmético.

Arithmetic overflow desbordamiento aritmético

Arithmetic register registro aritmético.

Arithmetic shift desplazamiento aritmético.

Arithmetic statement sentencia aritmética.

Arithmetic underflow desbordamiento negativo

ARLL. Tramo de Recorrido Limitado, Avanzado. Existe una gran variedad de técnicas ó esquemas para escribir ó codificar los datos, enviándolos hacia un accionador del disco rígido. Los términos Run Length Limited (RLL) (Tramo de Recorrido Limitado) proviene del hecho de que las técnicas limitan la distancia (Longitud del Tramo) entre las reversals de flujo magnético sobre el platter del disco. Existen varios tipos de técnicas de codificación RLL: (1,7) la codificación RLL incrementa la capacidad de almacenamiento un 25% respecto del MFM. (2,7) la codificación RLL ó RLL Mejorada (Enhanced RLL) (ERLL) aumenta la capacidad de almacenamiento un 50% sobre la codificación MFM. (3,9) la codificación RLL ó RLL Avanzada (Advanced RLL) (ARLL) aumenta la capacidad de almacenamiento hasta casi duplicar la de la codificación MFM. Un disco rígido RLL certificado puede usar una plaqueta (tarjeta) controladora, pero se reducirán tanto la capacidad de almacenamiento como la velocidad de transferencia de los datos.

ARP Automatic Receiver Program Programa receptor automático.

ARPA Red de computadoras.

ARPA Advanced Research Projects Agency of US Departament of Defense. Agencia de proyectos de investigación avanzada. Agencia de proyectos de investigación avanzada (del Departamento de Defensa, USA)

ARPANET red ARPA.

ARPANET ARPANET Red de computadoras ARPA.

ARQ Automatic ReQuest for Repeat Petición automática de repetición.

Array <<array>>, matriz.

Array bounds límites de los arrays

Array element elemento de arreglo

Array processor procesador matricial.

Array, multidimensional array multidimensional

Arrow keys. (teclas de) flecha. Las cuatro teclas de flecha controlan el movimiento del cursor. Cuando esté usando el shell SCO, las teclas de flecha mueven el cursor hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda y a la derecha.

Arrow keys teclas de movimiento del cursor.

Artificial Intelligence, AI, inteligencia Artificial. "AI" es el campo, en la ciencia de la computación, que trata de entender e implementar tecnología basada en la computadora que pueda simular las características de la inteligencia humana. Un objetivo bien conocido de la Inteligencia Artificial implica un proceso de desarrollo de programas de computación capaces de "aprender" de la experiencia a fin de resolver nuevos problemas. "AI" hace referencia al desarrollo o capacidad de una máquina que pueda efectuar funciones que normalmente están relacionadas con la inteligencia humana, tales
como el aprendizaje, la adaptación, razonamiento, auto-corrección y mejoras automáticas. En un sentido mucho mías restringido, la inteligencia artificial hace referencia al estudio de las técnicas para lograr hacer un uso mías efectivo de las computadoras digitales por medio de mejores cabitos de programación. En este sentido, PROLOG y Lisp son los lenguajes
de programación mías conocidos para el desarrollo de programas no-numéricos, especialmente en el campo de la Inteligencia Artificial.

Artificial language lenguaje artificial

ARU Audio-Response Unit Unidad de respuesta audio.

ASA American Standard Association Véase ANSI / Asociación de normalización americana.

ASCC Automatic Sequence Controlled Calculator Calculadora controlada por secuencia automática.

Ascending order orden ascendente. El orden por default (omisión) en que se presentan los archivos y los directorios en la ventana File en la pantalla principal del SCO Shell.
El orden ascendente presenta los archivos ordenados alfabéticamente (A antes que la B, antes que la C, etc.) y los directorios preceden a los archivos. Los números preceden
a las letras (los números mías pequeños aparecen antes que los números mías grandes) y las letras mayúsculas aparecen antes que las letras minúsculas. Ver, además, ORDEN DESCENDENTE.

ASCIA ASynchronous Communication Interface Adapter Véase ACIA.

ASCII. Código Estándar Norteamericano para el Intercambio de Información. Una forma estandarizada para representar caracteres en muchos sistemas de información. A menudo, el terminó "Archivo ASCII - ASCII File" se emplea como sinónimo de "archivo de texto plano", es decir, de un archivo que no tiene ningún formato especial que puede verse utilizando utilitarios del sistema UNIX tales como cat(C), more(C), y vi(C).ASCII (American Standard Code for Information Interchange - Código (Norte)americano Estándar para el Intercambio de Información) es un código estándar de 7 bits que
fuera creado en 1965 por Robert W. Bemer, empleado para lograr compatibilidad entre diversos tipos de equipamiento para el procesamiento de datos. ASCII (que se pronuncia (ask-ki) es el código habitual para el equipamiento de computadoras. El Standard ASCII Character Set (Conjunto de Caracteres ASCII Estandar) consta de 128 números decimales que van desde cero a 127 y que han sido asignados a letras, números,
símbolos de puntuación, y a los caracteres especiales mas comunes.
El Extended ASCII Character Set (Conjunto de Caracteres ASCII Extendido) también consta de 128 números decimales, que oscilan entre 128 y 256 y representan caracteres
especiales, adicionales, tales como caracteres matemáticos, símbolos gráficos, y caracteres extranjeros (acentos, ñ, etc). Ver las Tablas de Referencia para contar con los
Conjuntos de Caracteres ASCII completos.

ASCII chauvinism chovinismo ASCII

ASCII control character carácter ASCII de control.

ASCII File. Archivo ASCII, Archivo de texto Plano. Un archivo de texto ASCII es un archivo de datos que solo incluye caracteres alfanuméricos y caracteres especiales que pertenecen a los Conjuntos de Caracteres ASCII. Los archivos de textos ASCII pueden ser "leídos" por la mayoría de los modernos programas de procesamiento de texto,
convirtiéndoselos internamente a otro formato de modo que se puedan emplear características especiales de procesamiento de texto. Por ejemplo, no existe carácter ASCII estándar que pueda ser agregado al principio de una línea de texto y que haga que dicha línea quede centrada cuando se la presente en pantalla o se la imprima. Cada programa diferente para el procesamiento de textos puede tener un carácter de control especial para centrar el texto. Existen muchos caracteres de control empleados por diferentes programas de aplicación para identificar o permitir la ejecución de características especiales. Los archivos que incluyen estos caracteres especiales de control no son archivos de texto ASCII, y solo pueden ser empleados correctamente
por el programa que los ha creado.

ASCII keyboard teclado ASCII.

Asembler/disasembler packet, PAD. "Paquete" ensamblador/ desensamblador. Un gateway brinda una interconexion entre dos redes con diferentes protocolos de comunicación. Un gateway es un interpretador simultaneó entre computadoras que "hablan" diferentes idiomas. Las gateways operan en las "capas" 4 a 7 del modelo OSI. La gateway, que es proporcionada por una plaqueta adaptadora en una estación de trabajo, permiten que la red se comporte como si fuese una terminal de mainframe conectada directamente a la mainframe. A modo de ejemplo, podrían citarse a: - Un PAD, asembler/disasembler packet, es un dispositivo usado como interfaz entre dispositivos no-X.25 y una red X.25. El PAD sirve como gateway. Los convertidores de protocolo son gateways entre redes.

ASIS American Society for Information Science Sociedad americana de ciencias de la información.

ASLIB Association of Special Libraries and Information Bureaus Asociación de bibliotecas especiales y oficinas de información.

ASP, Shareware Professional Association. Asociación de Profesionales de Shareware (Programas de Dominio Publicó). La Asociación de Profesionales de Shareware (Programas de Dominio Publicó) es una organización de Programadores fundada en
1987. El objetivo fundamental de la Asociación es fortalecer el futuro de la comercialización de los programas de dominio publicó como una alternativa frente a la
comercialización tradicional. La ASP también está luchando para ayudar a los vendedores de diskettes, los medios de comunicación y al publicó en general para que entiendan la naturaleza y los beneficios de los programas de dominio publicó (shareware). El tema fundamental detrás de los programas de dominio publicó (Shareware) es el de "Usar antes de Comprar". Los usuarios pueden evaluar el programa en sus propios sistemas antes de hacer la inversión de comprarlo. Si el programa demuestra ser de utilidad, el usuario se siente en la obligación moral y legal de registrarse con el Autor. Dirija su correspondencia a: ASP, 545 Grover Road Muskegon, MI 49442 U.S.A. En CompuServe, GO SHARE, para obtener información sobre los foros y conferencias, públicas y privadas, del ASP.

Aspect ratio. Relación de aspecto. Una contracción de Pictures Element, (Elemento de la Gráfica), que luego modificó la CS por una X, es un PIXEL. Un píxel es cualquiera de los pequeños elementos rectangulares que conforman una gráfica digitalizada en una pantalla de video. Cada píxel representa el grado de brillo asignado a cada punto en la
gráfica. Un píxel también recibe el nombre de "pel" (Picture ELement). La duplicación de píxeles (píxel doubling, en inglés) es un método existente para modificar la relación de
aspecto (aspect ratio) de una pantalla mediante la duplicación de las hileras ó columnas de píxeles. El "estrechamiento" de píxeles (píxel thinning) es una técnica existente para
reducir el ancho de banda ó modificar las relación de aspecto de una imagen mediante un descarte sistemático de los pixeles.

ASR (Automatic Send-Receive) transmisión/recepción automática, ASR.

Assemble ensamblar.

Assembler language lenguaje ensamblador.

Assembly Language. Lenguaje Assembly, Lenguaje Ensamblable. Hablando en forma general, cada diseño especificó de computadora (independientemente de si es IBM,
Honeywell, Digital, o de cualquier otra marca) posee su propio lenguaje assembly. El lenguaje assembly es un lenguaje de programación de bajo nivel que emplea instrucciones nemotécnicas, tales como STO para guardar (Store) y SUB para restar (Substract), en lugar de números binarios para representar la instrucción correspondiente en lenguaje de máquina. está escrito de modo que se corresponda con un especificó lenguaje de máquina de una computadora.. Un assembler es un programa que traduce el código simbólico del lenguaje assembly en su código de máquina equivalente. assembly listing listado del programa ensamblado, listado ensamblado.

Assembly program programa ensamblador, ensamblador.

Assertion aserto, postulado, predicado.

Assign asignar.

Assignment asignación.

Assignment operator operador asignación.

Assignment sign símbolo de asignación.

Assignment statement sentencia de asignación

Associative array array asociativo

Associative storage memoria asociativa, almacenamiento asociativo

Asterisk. Asterisco. El ASTERISCO es un caracter muy usado en los lenguajes de programación para indicar multiplicación, como por ejemplo 3 * 3. El asterisco también se emplea como un carácter aceptable en la sintaxis de un argumento en la línea de comandos como un "comodín" que representa uno o mas caracteres cualesquiera. Por ejemplo, considere la siguiente línea de comandos en DOS: DIR *.* La parte del argumento, es decir *,* (asterisco-punto-asterisco) se emplea para indicar cualquier combinación de nombre de archivo y cualquier extensión en dicho nombre de archivo. Al asterisco también se lo conoce por otros nombres tales como estrella, engranaje, comodín, etc (en inglés, star, splat, gear, mult, wildcard, y dingle) asymetrical modem modem asimétrico

Asynchronic, Asynchronous. Asincrónico, asíncrono. Cuando se envían señales a una computadora a intervalos irregulares, se describe a dichas señales como asincrónicas (o fuera de sincronismo). Cuando se transmiten los datos en forma asincrónica, se los envía a intervalos irregulares, precediendo cada carácter con un bit de inicio y siguiéndolo con un bit de detención. En otras palabras, junto con todo carácter transmitido se coloca delante un "bit de inicio" y detrás un "bit de finalización". La transmisión asincrónica permite que se envíe un carácter en forma aleatoria después de que el carácter precedente ha sido enviado, sin tener en cuenta ningún dispositivo que regule el tiempo. Compárelo con la transmisión sincrónica. asynchronous data transmission transmisión asíncrona de datos.

Asynchronous device dispositivo asíncrono.

Asynchronous operation operación asíncrona.

Asynchronous protocol protocolo asincrono

Asynchronous transmission transmisión asincrona

AT modem. Modem AT. Hayes Microcomputer Products, Inc. fue el originador de un estandar "de facto" para módems en el mundo de las microcomputadoras. En 1981 la compañía produjo el primer modem para que opera con un grupo de comandos. El grupo de comandos que se emplea para controlar la operación de un modem se denomina Grupo de Comandos Estandar de Hayes AT. La mayoría de los comandos comienzan con el prefijo AT (que significa atención en la actualidad se usan los términos "compatibles con Hayes" como adjetivos para describir a los módems de otros fabricantes que operan con el mismo grupo de comandos que los populares módems Hayes.

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