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¿Qué
es la Robótica?
El origen del término robot proviene de una palabra checa (robota
= trabajo en checo) y fue usado por primera vez en 1921 en una obra teatral
del autor checo Karel Capek.
Nosotros
ampliamos estos conceptos para indicar que el título de esta obra
fue *Rossum´s Universal Robots* y en ella el autor describe cómo
un ejército de máquinas con forma humana fue creado por
unos científicos para reemplazar el hombre en tareas y trabajos
como esclavos del hombre.
Sin embargo estas máquinas, los*robots* se sublevan y luchan contra
el hombre. La obra teatral es muy dramática, pero deja ver cómo
la extrapolación de este concepto del trabajo realizado por máquinas
pensantes puede llevar a los conflictos más curiosos. La ciencia-ficción
no pudo quedar ausente de este planteo y el bien conocido autor del género,
Isaac Asimov, incluyó en una de sus obras las leyes que debían
regir los robots. Sus ''Androides pensantes'' debían
obedecer las siguientes tres leyes:
1. Los robots no deben en caso alguno
lastimar a los seres humanos, ni por su acción, ni por su inacción.
2. Los robots deben obedecer a los humanos, salvo cuando la orden viola la primera ley.
3. Los robots deben protegerse, salvo cuando este hecho contradiga la primera ley.
Las
leyes de Asimov son desde luego muy importantes bajo
el punto de vista literario y como meta filosófica, pero como hasta
ahora ningún robot entra en la categoría de ''androide pensante'',
habrá que esperar hasta que esto suceda
para ver si estas leyes realmente se cumplirán.
El personaje del robot fue usado también en el cine desde hace
muchos años, como por ejemplo la androide María en la película
''Metrópolis'', de Fritz Lang de 1926. Este personaje representaba
lo que la gente en general pensaba del
aspecto de un robot.
Ahora bien, aun cuando el nombre de ''robot'' data de apenas 1921 y se refiere
a un aparato de aspecto humano que puede ejecutar ciertas tareas de forma
similar a cómo las haría una persona, el concepto del mismo
es conocido
desde hace varios siglos. Siempre se combinaba el aspecto humano del mismo
con alguna función típica del ser humano realizada por este
artefacto en forma automática. Mitos ancestrales describían
estatuas caminantes y otras maravillas en forma humana o animal. Estas
figuras se llamaban ''autocamión'' y fueron muy populares como relato
misterioso, no siempre basado en la realidad.
En algunas iglesias europeas medievales existían relojes con personajes
y muñecos que efectuaban algunas tareas vistosas, reproducían
música, etc. También en la China antigua existían
muñecos del tipo automaton.
En el siglo XVIII existían varios
autómatas famosos, algunos construidos por un artesano
suizo, Pierre Jacquet- Droz, que podían hacer dibujos simples,
ejecutar piezas musicales en un órgano en miniatura o cumplir con
otras simples funciones de entretenimiento. Conviene tener presente que
muchos de los dispositivos similares de los tiempos modernos cumplen sólo
este tipo de función de entretenimiento, sin valor real de trabajo
útil, aun cuando pueden estar dotados de grandes novedades tecnológicas
con control remoto
por radio, etc. Los robots modernos cumplen tareas y rutinas repetitivas
en líneas de montaje, muchos desarrollados en consecuencia y a
causa de la revolución industrial. La tendencia es la automatización
de muchos procesos industriales a través del desarrollo de máquinas
más versátiles que no requerían
el proceso de entrenamiento que necesita el ser humano y que pueden ser
ubicados en ambientes hostiles para el hombre, por ejemplo en ambientes
de altas temperaturas o en lugares expuestos a la radiación atómica.
El uso de
robots en minas bajo tierra, bajo las aguas profundas del océano
o en la luna o en Marte, es sólo una ampliación de este
concepto.A este tipo de desarrollo contribuyó, sin duda, el nacimiento
de la computación y de otros tipos de conceptos que se conocen
como inteligencia artificial (AI).
La
Inteligencia Artificial
Este término fue discutido durante siglos en las más diversas
acepciones y por los más ilustrados científicos y filósofos.
En 1637, el filósofo y matemático francés René
Descartes (1596 - 1650) predijo que nunca sería posible crear una
máquina que pudiese pensar como un ser humano. Es-te
ilustre pensador fue el creador de la geometría analítica
y de la óptica geométrica y en sus trabajos filosóficos
pronunció la celebre frase: ''Cogito, ergo sum'', (pienso, luego
existo), que fue la base de muchas innovaciones en el mundo de la filosofía.
En contraposición con este pensamiento existe aquel otro de Alan
Mathison Turing (1912 - 1954), conocido matemático y pionero de
la computación, en el cual predijo
en 1936 las futuras máquinas computadoras. La máquina de
Turing fue la base de muchos desarrollos que se pudieron realizar recién
mucho más adelante, cuando la tecnología del estado sólido
hubo llegado a su pujanza arrolladora. Para dar una idea de las actuaciones
de Turing podemos mencionar
que fue él quien intervino en el proyecto Ultra que permitió
descifrar el código militar alemán durante la segunda guerra
mundial. Después de la guerra formó parte del grupo que
en 1948 desarrolló la primera computadora en la
Universidad de Manchester. Sus teorías inspiraron a otros científicos
quienes realizaron en 1956 la primera conferencia de AI (inteligencia
artificial) en la Universidad de Dartmouth. Posteriormente, se creó
un Laboratorio de AI en el
Instituto Tecnológico de Massachusetts (M.I.T.) con la intervnción
de otros partidarios de las ideas de Turing, los Doctores John McCarthy
y Marvin Minsky. El primero de estos investigadores inventó el
primer lenguaje de computación, LISP, para sus equipos, pero aún
faltaba mucho para lograr
los propósitos de la AI.
Uno de los experimentos de Turing fue el ?Turing Test? para comprobar
la eficiencia de la AI con respecto a la inteligencia del ser humano.
El Test de Turing
consistía en lo siguiente:
Colocar una persona en una habitación y un robot en una segunda
habitación. A la vez en una tercera habitación se encuentra
un interrogador, quien efectúa preguntas al hombre y a la máquina.
Cuando las contestaciones de ambos son tales, que el interrogador no puede
distinguir entre hombre y máquina, la inteligencia artificial ha
llegado a un punto de similitud humana.
Una de las bases para la AI es la capacidad del procesamiento en paralelo,
que es la forma en que funciona el cerebro humano. En computación
se empieza a usar este concepto en una medida cada vez más avanzada,
pero no se
ha llegado aún al estado necesario para simular el cerebro humano.
También falta incorporar otros términos: Percepción,
conocimiento, preferencias emocionales, valores, experiencia de evaluación,
la capacidad de generalizar y de evaluar opciones y muchos otros.
Los
Robots en la Ultima Década
Los robots modernos aún sin AI, pueden ser muy útiles en
las más variadas formas. Existen numerosos
ejemplos para este criterio y sólo podemos mencionar
algunos en esta nota. En 1960 se construyó el primer robot verdadero,
llamado SHAKEY por sus creadores del Instituto de Investigación
Stanford, incorporando elementos de computación en sus componentes.
En la década del 1970 la General Motors y el M.I.T., mencionado
más arriba, crearon bajo la dirección del investigador Victor
Scheinmann un ?brazo? motorizado que fue usado como primer robot industrial.
En la imagen vemos un robot industrial. Normalmente, estos automatismos
realizan trabajos peligrosos para un operario humano.
Desde
la década del 1970 existen varias instituciones de investigación
científica que se ocupan del desarrollo de robots para fines industriales.
Una de estas instituciones es el Lawrence Livermore National Laboratory
(LLNL), que el autor de la presente nota tuvo oportunidad de conocer en
1975, cuando con motivo de una investigación sobre displays LCD
(liquid crystal display) se trasladó a la localidad de Livermore
en California. Esta pequeña ciudad, de apenas 20.000 habitantes,
es sin embargo el centro de una distinguida comunidad científica
que alberga todas las especialidades imaginables.
La especialidad del LLNL es el desarrollo de equipos robóticos
de control remoto, que comprende especialidades tales como sensores de
materiales nucleares, templado por radiación, herramientas de desarme
de materiales peligrosos y otras aplicaciones especiales que se acoplan
a una plataforma móvil. Se han desarrollado en este Laboratorio
las tecnologías necesarias para la navegación y traslado
de las plataformas remotas específicas.
Muchos de los equipos desarrollados por LLNL están en pleno servicio desde hace más de 15 años. Entre los equipos destacados se presentan los siguientes.
ATOM (Automated Tether Operated
Manipulator = manipulador automatizado operado por ''cordón umbilical'').
Se trata de un equipo destinado específicamente para el control
remoto en accidentes nucleares. El equipo contiene visión estereoscópica,
sensores de materiales nucleares, cañón de agua, rango operativo
de 6 kilómetros, autoabastecimiento energético de hasta
4 horas, dispositivos de corte abrasivo y otras herramientas necesarias
para los casos previstos. Se puede considerar este tipo de equipamiento
como típico para la justificación de un trabajo robótico
al permitir el acercamiento operativo de la plataforma en casos en que
ninguna persona puede estar expuesto a las radiaciones previstas.
Entre las características constructivas del ATOM, que fue puesto
en servicio en la década del 80, figuran las siguientes.
Una arquitectura del procesador y un sistema de control de funcionamiento dual, desarrollado especialmente por LLNL y un monitor del tipo MIXM (Multiprocessor Interworked eXection Monitor) que permiten una comunicación para comando y control a través de un link serie de 9.600 baud, incorporado. El dispositivo de corte es del tipo líquido con un sistema cartesiano de tres ejes y puede ser usado en el lugar mismo de eventuales accidentes nucleares, tanto en usinas eléctricas nucleares como en otros donde materiales nucleares están involucrados. También puede ser usado para el desarme de armas nucleares o para la eliminación de minas terrestres u otros dispositivos explosivos.
El
sistema de transporte de esta plataforma robótica puede ser por
vía aérea por radiofrecuencia o también por medio
de cables, pero siempre por control remoto.
También existen robots educativos
como el mostrado en la imagen.
Al respecto, determinadas empresas ofrecen robots de usos múltiples como por ejemplo, el mostrado en la siguiente imagen, denominado robot educativo "Medusa"
que posee cuatro piernas y una forma de andar similar a "Snow Walker"
de la película "La Guerra de las Galaxias". El movimiento
comienza cuando un sensor sonoro detecta un sonido de elevado volumen
y para automáticamente después de algunos segundos.
En la imagen se muestra un robot denominado "Navius".Que significa
"navegar".
Se trata de un robot con dos articulaciones cuyo movimiento es controlado
por un programa interno almacenado en un disco óptico. Este robot
es reprogramable con el objeto de que pueda realizar movimientos acordes
con las exigencias del operador. Las computadoras que controlan estos
robots utilizan informaciones codificadas lo más sencillas posibles.
Hoy en día, los robots son parte de la mayoría de las industrias
modernas, es posible tener brazos de robot para cortar madera en aserraderos
y hasta autómatas que cumplen funciones domésticas. En marzo
de 2003 resulta imoposible imaginar qué es lo que nos depara la
próxima década en esta materia.
Por otra parte las perspectivas para equipos robóticos son impresionantes,
ya que su desarrollo acompaña el progreso de equipos de computación,
las exigencias de la exploración espacial y muchas otras aplicaciones
de gran riesgo para el hombre o directamente imposibles para él.
Es ahí donde los robots del siglo XXI, podrán mostrar su
capacidad operativa y su condición de imprescindibles en el actual
desarrollo de la civilización humana.
Qué
es un Robot
Los robots llevan más de 45 años de estar presentes en los
procesos industriales del ser humano; los primeros robots verdaderos se
dieron a conocer a finales de los años 50 y principios de los 60,
esto gracias a un nuevo desarrollo de tecnología, es decir la invención
de los transistores y los circuitos integrados.
Hay varios tipos de robots. Siempre cuando uno piensa en el futuro se
imagina una nueva tecnología mucho más sofisticada.
La gran variedad que hay de diferentes tipos y funciones programadas de
un robot es impresionante. Existen
robots de uso doméstico, otros para ayuda médica, otros
para labores peligrosas, y bien los robots de la industria. Pero los llamados
Androides, es decir robots que semejan características humanas
están muy lejos de ser una realidad en nuestro mundo.
Existen muchas formas de definir el término robot, podemos utilizar
la definición de 1979 del Robot Institute of America, que dice:
Es un manipulador reprogramable y multifuncional
diseñado para mover material, partes, herramientas o bien dispositivos
especializados para desempeñar una variedad de labores a través
de movimientos diversos programados.
Obviamente esta definición es bastante rígida e insípida;
de una forma más personal se puede decir que un robot es un dispositivo
que permite realizar labores mecánicas normalmente asociadas con
los humanos de una manera mucho más eficiente, y sin necesidad
de poner en riesgo la vida humana.
La
palabra robot,
no es un término acuñado recientemente, el origen etimológico
de esta palabra proviene del término checo "Robota" es
decir trabajo forzado y su uso se remonta a la obra teatral (PLAY) de
1921 del checo Karel Capek titulada R.U.R., Robots
Universales de Rossum . En esta obra Capek habla de la
deshumanización del hombre en un medio tecnológico; a diferencia
de los robots actuales, éstos no eran de origen mecánico,
sino más bien creados a través de medios químicos.
Pero no fue sino hasta 1942 que el término robótica, es
decir el estudio y uso de robots, se utiliza por primera vez por el escritor
y científico rusoamericano
Isaac Asimov en una pequeña historia titulada Runaround. Ahora
surge la
pregunta:¿A partir de cuándo
nacen los robots tal y como los conocemos
hoy en día?
Hacia finales de la década de los 50 y principios de los 60 salen
a la luz pública los primeros robots industriales conocidos como
Unimates diseñados por George Devol y Joe Engelberger, este último
creó Unimation y fue el primero en
mercadear estas máquinas, con lo cual se ganó el título
de "Padre de la Robótica".
Ya en la década de los 80 los brazos industriales modernos incrementaron
su capacidad y desempeño a través de microcontroladores
y lenguajes de programación más avanzados.
Estos avances se lograron gracias a las grandes inversiones de las empresas
automovilísticas.
Tipos
de Robots
Los robots tal y como se nos presentan en las películas, es decir
aquellos similares a los seres humanos, conocidos como Androides, se encuentran
en un futuro muy lejano.A
pesar de eso los robots actuales son máquinas muy
sofisticadas que realizan labores productivas especializadas, revolucionando
el ambiente laboral. La gran mayoría de los robots actuales son
manipuladores industriales es decir "brazos" y "manos"
controlados por computadora siendo
muy difíciles de asociar con la imagen tradicional de un robot,
pero no sólo existen estos dispositivos tipo robot; la robótica
incluye muchos otros productos como sensores, servos, sistemas de imagen,
etc.
Brazos
Robot
El noventa por ciento de los robots trabajan en fábricas, y más
de la mitad hacen automóviles; siendo las compañías
automotrices altamente automatizadas gracias al uso de los brazos robot,
quedando la mayoría de los seres humanos en labores de supervisión
o mantenimiento de los robots y otras
máquinas.
Otras de las labores realizadas por los brazos robots son labores en el
campo de los alimentos, donde por ejemplo un dispositivo de este tipo
selecciona los chocolates que corresponden para armar una caja. Esto lo
logra mediante el
uso de sensores que identifican los diferentes elementos que conforman
una caja del producto, luego de ser identificados son tomado uno a uno
y depositados en las cajas.
Sensores
Los robots utilizan sensores para así obtener información
acerca de su entorno. En general, un sensor mide una característica
del ambiente o espacio en el que está y proporciona señales
eléctricas. Estos dispositivos tratan de emular los sentidos humanos,
es decir el olfato, la visión, el tacto, etc. Pero estas máquinas
tienen la ventaja de poder detectar información acerca de los campos
magnéticos u onda ultrasónicas. Los sensores de luz para
la robótica vienen en diferentes formas, fotorresistencias, fotodiodos,
fototransistores,
obteniendo todos estos el mismo resultado, es decir cuando un haz de luz
es detectado ellos responden ya sea creando o cambiando una señal
eléctrica la cual será analizada y el dispositivo tomará
una decisión o bien proveerá la información. Mediante
el uso de un filtro frente a un sensor de luz se puede crear una respuesta
selectiva con lo cual el robot únicamente podrá ver determinados
colores. El uso de sensores de luz le permite a los robots ubicarse, muchos
de ellos utilizan también sensores infrarrojos para desplazarse,
emitiendo un rayo hacia un obstáculo y midiendo la distancia, es
decir similar a un sonar o radar. Para los sistemas más complejos,
por ejemplo el eliminar producto defectuoso de una banda transportadora,
los sensores de
luz no son suficientes, se necesita la intervención de una computadora,
la cual realizará la selección basándose en la información
que el sensor le provee, una vez procesada la computadora enviará
la información al dispositivo robótico
para cumplir con la orden.
La
visión robótica es uno de los grandes
retos para los ingenieros de hoy en día. Es difícil programar
un robot para que sepa qué ignorar y qué no. Estas
máquinas tienen problemas para interpretar sombras, cambio de luces
o
brillo, además para poder tener percepción de la profundidad
es necesario
que tengan visión esteroscópica al igual que los humanos.
Otro de los
grandes inconvenientes es el lograr resolver imágenes tridimensionales
para poder generar una imagen tridimensional a partir de dos imágenes
muy similares en un tiempo corto se requiere de grandes cantidades de
memoria
y de un procesador muy poderoso. Los sensores de tacto también
ayudan a los robots sin capacidad de visión a caminar.
Los sensores contactan y envían una señal para que el robot
sepa que ha "tocado" algún objeto. El material más
usado es el "Piezoelectric". Los sensores de posición
hacen posible el enseñar a un robot a hacer una función
respectiva
en función de los movimientos. Los sensores en ciertos puntos del
robot guardan información sobre el cambio de una serie de posiciones.
El robot recuerda la información y repite el trabajo en forma exacta
a como fue realizado inicialmente.
Beneficios
El beneficio que los robots generan es increíble para los trabajadores,industrias
y países. Obviamente estos beneficios dependerán de la orrectaimplementación
de los mismos, es decir, se deben utilizar en las labores adecuadas, por
ejemplo manipulando objetos muy pesados, sustancias peligrosas o bien
trabajando en situaciones extremas o dañinas para el hombre; y
más bien dejando a los seres humanos realizar las tareas de técnicos,
ingenieros, programadores y supervisores. ¿Pero cuáles son
esos beneficios?
Podemos mencionar el mejoramiento en el manejo, control y productividad,
todo esto asociado a una significativa mejora en cuanto a la calidad del
producto terminado, factor determinante en un mundo globalizado.
Al ser los robots máquinas pueden
trabajar día y noche, en una línea de ensamble sin perder
un ápice de su desempeño, reduciendo los costos de producción;
otra enorme ventaja comparativa en el difícil mercado de hoy en
día.
Arquitectura
de un Robot
El concepto de arquitectura de un robot se refiere primordialmente al
software y hardware que definen el ámbito de control de una máquina
de este tipo.
Una tarjeta controladora que ejecuta algún software para operar
motores
no constituye por sí misma la arquitectura, más bien el
desarrollo de módulos
de software y la comunicación entre ellos y el hardware es lo que
la define
realmente.
Los sistemas robóticos son complejos y tienden a ser difíciles
de desarrollar,
esto debido a la gran variedad de sensores que deben integrar, así
como delimitar su rango de acción, por ejemplo en un brazo robot
cuál va a ser el radio de giro o la altura máxima a la que
puede levantar algún objeto que está manipulando. Los desarrolladores de sistemas típicamente se han
basado en los esquemas tradicionales de desarrollo para construir dispositivos
robóticos pero ha quedado demostrado la ineficiencia de este proceso,
es decir un diseño
que ha funcionado muy bien para operaciones teledirigidas -manejo de robots
submarinos por seres humanos- no ha dado los resultados esperados para
sistemas autónomos -robots de exploración espacial-.
La nueva tendencia para el desarrollo de
arquitectura robótica se ha enfocado en lo que
podemos nombrar sistemas reactivos o bien basados en el entorno, esto
quiere decir que los robots tendrán la capacidad de reaccionar
sin necesidad de la intervención humana ante ciertas situaciones
de eventual peligro para la máquina. Un claro ejemplo de este tipo
de diseño es el robot
utilizado para la exploración en Marte, el cual mediante sensores
determina el ambiente que lo rodea y puede tomar la decisión más
acertada acerca de la ruta u operación a realizar. Todo esto está
motivado por el tiempo que tomaría
en llegar a la superficie marciana las órdenes desde la Tierra.
La capacidad de pensar de los robots está lejos de ser una realidad,
los esfuerzos para imitar el pensamiento humano se han centrando alrededor
de lógica basada en reglas, es decir respuestas afirmativas o negativas
y los datos son almacenados en formato binario -unos y ceros- para ser
manipulado mediante reglas preprogramadas; la mayoría de los llamados
"cerebros robots" están basados también en reglas
y muy frecuentemente se encuentran codificadas en un único microchip.
Los sistemas basados en reglas pueden ser utilizados para crear inteligencia
artificial, esto se logra mediante la programación de una enorme
cantidad de datos dentro de la computadora y confiando en esos datos para
lograr imitar la inteligencia. Por ejemplo una computadora puede ayudar
a diagnosticar una enfermedad mediante la comparación de síntomas
con aquellos que están en su base de datos. Estos "sistemas
expertos" pueden conocer más hechos que un único individuo,
pero su utilidad es muy específica y no pueden aprender, por lo
tanto únicamente podrán desempeñarse en la labor
para la que fueron programados. Un nuevo acercamiento al tema de la inteligencia
artificial se da mediante las llamadas redes neurales, estos sistemas
han sido modelados a partir del cerebro humano y su ventaja respecto a
los sistemas basados en reglas radica en que pueden manejar conceptos
un poco ambiguos, un sistema neural "aprende" mediante la exposición
a grandes cantidades de preguntas y respuestas; una vez entrenado puede
dar una respuesta a una pregunta relativamente acertada es decir dará
la respuesta o respuestas más probables.
Un tercer enfoque y quizás el más reciente en este campo
es el llamado mecanismo de estímulo-respuesta, desarrollados por
Rodney Brooks del M.I.T. Estos mecanismos consisten por ejemplo en conectar
directamente sensores
de luz a motores, haciendo posible que los motores se activen mediante
el impulso de búsqueda de luz, con esto se logra algo que semeja
la inteligencia.
Compañías
que Producen Robots
El mercado actual de robots se encuentra dividido
en dos áreas principales:
Robots móviles, dentro
de este grupo podemos hallar dos subgrupos de importancia:
Los llamados AGV, por sus
siglas en inglés "Automatic Guided Vehicles",
es decir Vehículos Guiados Automáticos, estos robots se
encargan de transportar materiales dentro de fábricas permitiendo
la automatización de las líneas de producción, la
mayoría de estos robots utilizan cables que se encuentran en el
piso como medio de ubicación y determinar la ruta a seguir. Aunque
ya existen algunos de estos que prescinden de los cables como sistemas
de guía. El primer AGV fue instalado en 1954 por Cravens Company
en la compañía Mercury Motor Express en Carolina del Sur.
Actualmente compañías como Caterpillar, BT Systems y AGV
Products.
Robots para exploración marina:
Estos dispositivos le han permitido al ser humano realizar labores a profundidades
y bajo condiciones extremas para cualquier buzo; existen dispositivos
operados mediante el sistema umbilical es
decir un cable que los une a la superficie o bien teleoperados.
Compañías importantes son, por ejemplo, Oceaneering International
Inc. y R.O.V. Technologies.